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Le jeu de go
On joue sur un damier à 19 lignes horizontales et 19 lignes verticales,
le Go ban. Les lignes sont tracées en noir sur du bois dur, de teinte
jaune ; les points de rencontre des lignes définissent 361
intersections, où seront posés alternativement les pions. le jeu est
ponctué d'étranges exclamations : Atari, Ko, Shimari !
Naissance
Trois légendes, au moins, racontent la naissance du Go.
Selon la première, c'est l'empereur Shun, qui régna en Chine, il y
a un peu de plus de 4000 ans, qui inventa le jeu, afin, dit-on, d'aviver
l'intelligence de son fils Shang Kiun qui paraissait un peu borné.
La seconde attribue l'invention à Yao, qui précéda Shun sur le
trône et qui régna presque 100 ans.
La troisième affirme qu'au cours du règne de l'empereur Ketsu,
c'est-à-dire au XVIIIe siècle avant notre ère, un vassal, qui
s'appelait U, l'imagina pour distraire son suzerain.
Préceptes
Les Dix préceptes du Go ont été écrits par Wang
Chi Shin, haut gouverneur sous la dynastie Tang (618 à 907 ap. J-C). Wang
Chi Shin était un joueur renommé à cette époque et une célèbre légende
relatait qu'il avait été initié aux secrets du jeu par une vieille
femme. Il semblerait que Shusaku, l'invincible, fit des dix préceptes
du Go le credo de sa carrière.

Kido, la voie du samouraï
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